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國語文-高中10-12年級(五)
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日文教室活動7. 數字賓果(数字ビンゴゲーム)-資源代表圖
video 日文教室活動7. 數字賓果(数字ビンゴゲーム)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動7. 數字賓果(数字ビンゴゲーム)(1)學習目標:會用日文聽說讀寫1~100數字、50音、單字;能用日文玩賓果遊戲。(2)日語表現:單字:数字1~100、番、ビンゴ、リーチ、ダブル、やっと、残念表達:やった、できた、来た、外れた、おめでとうございます。(3)準備道具:人數份的賓果遊戲紙、賓果開球機或數字抽籤筒、小獎品。(4)進行步驟 :1.準備畫有5×5四方形格子的賓果卡,發放每位同學一張。2.共25格,除了正中央一格,稱為「フリースポット」 (用於替代任何數字) 不寫,由學生自行挑選1~25的數字填入其餘24格當中。也可以不保留「フリースポット」25格全填滿。3. 先連成一線(直線、橫線、斜線皆可)就可過關。還差一個數字就能連成一條線的人要喊「リーチ」(語源來自中國打麻將的「立直」宣告自己聽牌的意思)。有兩條線都是只差一格可連成一線的人,喊「ダブル・リーチ」,三條都是如此狀況,喊「トリプル・リーチ」。完成連成一線者要迅速舉手高喊「ビンゴ!」或「できた!」(完成了)。4.如果學生年齡程較低,可改為3×3九宮格卡,填入1~9或1~12數字。並請完成賓果的學生將其連成一線的數字逐字說出,老師對照寫在黑板上的開獎數字,確認是否正確無誤。5.可以準備小獎品或糖果給完成賓果的學生,增加遊戲趣味性。※延伸學習延―50音賓果(50音ビンゴ)&單字賓果(語彙ビンゴ)「50音賓果」和「單字賓果」的進行,可視學習程度決定使用3×3或4×4或5×5紙卡。50音可分以分成平假名和片假名的「ひらがなビンゴ」「カタカナビンゴ」。如果只學了あ~さ行,使用3×3方格即可;50音全部教過的話則使用5×5方格。老師可用抽出50音的方式,或隨機大聲唸出教過的平假名(或片假名),並且將其寫在黑板上,先連成一線的學生獲勝。「單字賓果」,老師先將要讓學生練習的單字選出12至15個寫在黑板後,帶領所有學生一起唸黑板上的單字。請學生在紙上畫出的方格,由黑板的單字中自行挑出9個填入。如果學習的單字較多,可在黑板寫出20個單字,學生畫4×4的賓果卡,自選16個單字填入。由學生每人輪流喊一個單字,如果賓果卡上的單字被喊出來,可用鉛筆畫○或打×的方式做記號。老師同時將黑板上被喊出來的單字做記號,以便台下的同學確認。學生連成一條線,不管是「タテ・ヨコ・ナナメ」(直的、橫的、斜的),都要舉手高喊「ビンゴ」,待黑板上只剩3、4個單字時,即可結束賓果遊戲。
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修改日期:2017-04-14
紙芝居-變成女兒節擺飾的娃娃(百齡國中臨床教學版)-資源代表圖
video 紙芝居-變成女兒節擺飾的娃娃(百齡國中臨床教學版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※紙芝居―變成女兒節擺飾的娃娃(臨床教學版)3月3日是日本女兒節。透過故事,學習者可以了解日本女兒節娃娃的由來,以及女兒節娃娃富有父母親祈禱小孩們平安健康長大的意涵。日文單字:桃の花 もものはな momonohana 桃花ひな祭り ひなまつり hinamatsuri 女兒節雛人形  ひなにんぎょう hinaningyou 女兒節娃娃カタシロさん  katasirosan 替身娃娃あられ arare 彩色甜味爆米花(女兒節食物)
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修改日期:2017-04-11
日本文化時間-日常生活的茶文化(綠茶和烏龍茶)-資源代表圖
video 日本文化時間-日常生活的茶文化(綠茶和烏龍茶)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化時間-日常生活的茶文化-綠茶和烏龍茶(中日文版)(1)學習目標:在學習傳統日本茶道(抹茶)相關知識,或者體驗了日本傳統茶道之後,能理解傳統文化不一定等於日常生活當中常見的文化,避免造成對於異文化的刻板印象。能夠了解日本家庭常見的以茶待客方式。(2)延伸學習:能夠知道台灣茶的簡單泡法,藉此招待日本客人,或者向日本交流學校介紹。達到透過文化雙向交流,加深對於台灣文化的認識與關懷在地的精神。
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修改日期:2017-03-22
日本文化交流學習~茶道體驗(精簡版)-資源代表圖
video 日本文化交流學習~茶道體驗(精簡版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化交流學習~茶道體驗(精簡版)本教學影片特別感謝嘉義市文雅國民小學提供教育部補助105年度「學校本位國際教育計畫」(SIEP)小小外交官赴日參訪影片。日文表達:「お先(さき)に /osakini」(意思:不好意思,我先享用了)
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修改日期:2017-03-13
日本文化交流學習~茶道體驗(完整版)-資源代表圖
video 日本文化交流學習~茶道體驗(完整版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化交流學習~茶道體驗本教學影片特別感謝嘉義市文雅國民小學提供教育部補助105年度「學校本位國際教育計畫」(SIEP)小小外交官赴日參訪影片。
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修改日期:2017-03-07
日文說說唱唱―你喜歡什麼顏色(どんな色が好き)? -資源代表圖
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文說說唱唱―你喜歡什麼顏色(どんな色が好き)?  作詞/作曲:坂田 修 (1)どんな色が好き? (赤!)   (你喜歡什麼顏色?)(紅色!) 赤い色が好き    (我喜歡紅色) 一番先になくなるよ (將會最快用完喔) 赤いクレヨン  (紅色的蠟筆)(2)どんな色が好き?(青!)  (你喜歡什麼顏色?)(藍色!) 青い色が好き  (我喜歡藍色) 一番先になくなるよ (將會最快用完喔) 青いクレヨン  (藍色的蠟筆)(3)どんな色が好き?(緑!)  (你喜歡什麼顏色?)(綠色!) 緑色が好き  (我喜歡綠色) 一番先になくなるよ  (將會最快用完喔) 緑のクレヨン  (綠色的蠟筆)(4)どんな色が好き?(黄色!)   (你喜歡什麼顏色?)(黃色!) 黄色い色が好き  (我喜歡黃色) 一番先になくなるよ (將會最快用完喔) 黄色いクレヨン (黃色的蠟筆)(5)色 色 色 色  (顏色 顏色 顏色 顏色) いろんな色がある (有各式各樣的顏色) 色 色 色 色 (顏色 顏色 顏色 顏色) いろんな色がある (有各式各樣的顏色) (6)どんな色が好き?(全部!) (你喜歡什麼顏色?)(全部!) 全部の色が好き (我喜歡全部的顏色) みんな一緒になくなるよ (全部的蠟筆一用完喔) 全部のクレヨン (全部的蠟筆) 全部のクレヨン (全部的蠟筆) ※說明:這首歌是 NHK 教育電台「おかあさんといっしょ」(和媽媽一起)節目於 1992 年開始播放,許多日本人耳熟能詳的童謠。建議老師在帶領學生唱「どんな色が好き?」(你喜歡什麼顏色)的時候,可隨機拿起任何一支蠟筆,或一張色紙, 讓學生回答。再依據回答的顏色,變更後半的歌詞,透過此歌曲練習各種顏色的說法。
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修改日期:2017-02-26
日本文化時間ー和菓子的吃法(和菓子のいただき方)-資源代表圖
video 日本文化時間ー和菓子的吃法(和菓子のいただき方)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化時間-和菓子的吃法(和菓子のいただき方) 中文版(1)學習目標:能了解日本重視傳統文化,保存除統文化的用心。學會欣賞日本傳統文化之美,在接受款待時能有不失禮的合宜表現。(2)日語表現:單字:お菓子(かし) okashi、黒文字(くろもじ)kuromoji表達:お菓子(かし)を頂戴(ちょうだい)いたします(3)簡單應對要領:保持安靜、跪坐(日文稱「正座」,女生切忌盤腿坐)、點頭行禮如儀、和菓子不要亂切。吃完菓子才能進行喝抹茶步驟。但觀光區或針對外國人茶道體驗的要求較為寬鬆,謹記保持安靜、點頭行禮兩大重點,就可以做個不失禮的客人。
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修改日期:2017-01-25
日文說說唱唱-小星星(キラキラ星)-資源代表圖
video 日文說說唱唱-小星星(キラキラ星)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文說說唱唱-小星星(キラキラ星)(1)學習目標:能用日文唱出世界名曲「小星星」。(2)歌詞:有兩段,初學導入第一段即可。きらきらひかる おそらのほしよ まばたきしては みんなをみてる きらきらひかる おそらのほしよ きらきらひかる おそらのほしよ みんなのうたが とどくといいなきらきらひかる おそらのほしよTwinkle, twinkle, little starHow I wonder what you are!Up above the world so high,Like a diamond in the sky.Twinkle, twinkle, little star,How I wonder what you are! (3)延伸學習小星星的曲子,可用套用「50音之歌(あいうえおの歌)」(詳見教育雲)的歌詞,讓學生熟練50音和日常招呼語。另外,透過日文、英文、中文小星星歌曲的輪唱,能夠感受語言的多樣性與共通性,增加學習其他外語的興趣。
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修改日期:2017-01-18
日文教室活動5.加起來10的數字(足して10になる数は)?-資源代表圖
video 日文教室活動5.加起來10的數字(足して10になる数は)?
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動5.加起來10的數字(足して10になる数は)?(1)學習目標:會用日文聽、說1~10的數字,並進行加減。(2)日語表現:單字:いち、に、さん、し(よん)、ご、ろく、なな(しち)、はち、きゅう、じゅう、数、数字、次表達:よろしい。用意、はじめ。次は。間違えた。足して10になる。(3)準備道具:一組一顆皮球,也可使用排球或籃球。(4)進行步驟 :1.全體先練習日文1~10的說法。確定都沒問題後,進行分組。一組不超過10人。每組成員圍成圈坐下。先從「10(じゅう)まで数(かぞ)えよう」(1~10數數兒)開始練習。2.第一位拿到球的同學說1(いち)之後,丟給其他同學,接到的人說2(に)之後,再丟給另一位同學說出接著的數字。球不小心掉地上,要從頭由1開始算。數到10後暫停,進入「足(た)して10(じゅう)になる数(かず)は?」(加起來10的數字是?)的遊戲。3.老師先說一個1到10的數字。例如說「6」,指名同學後丟球過去。指名接球的人就要回答「4」,因為6+4=10。接到球後,回答的時間限制是5秒。4.答對後,由該同學出題,說一個數字。在出題說數字前,先說「次(つぎ)は」以便和前一題做區隔。例如「次(つぎ)は、7(なな)」,說完數字在丟球的同時,喊出指名接球同學的名字,接球者必須回答「3(さん)」。5.答錯的話,球傳回出題者,請其再次出題,然後再傳給剛才失誤者作答。6.學生熟悉後規則後,可更改為加起來20「足(た)して20(にじゅう)になる数(かず)は?」或30的數字遊戲。
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修改日期:2017-01-10
日本文化時間―敲打達摩(日文版)-資源代表圖
video 日本文化時間―敲打達摩(日文版)
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」製作。目的在於提供國民中小學利用「彈性學習課程」導入日語與日本文化學習相關社團,或普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日本文化時間―敲打達摩(日文版)達摩,不倒翁DARUMA,在日本跨越了宗教派別的藩籬,是過年時期許多人喜歡擺設的吉祥物。達摩不倒翁,不論跌倒幾次都會重新站起,這種堅強的意志,象徵著「七轉八起」百折不撓,因此受到人們的尊重和喜愛。敲打達摩遊戲,日文稱為「だるま落とし」,就是把達摩下面幾個不同顏色的圓柱型積木一個一個敲掉,不讓最上面的達摩倒下來的遊戲。讓我們一起來學學看怎麼玩吧!
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修改日期:2016-12-30