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國語文-高中10-12年級(五)
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日文教室活動15. 有多少人呢(何人いるかなあ) /物の数え方、助数詞「人」、存在文-資源代表圖
video 日文教室活動15. 有多少人呢(何人いるかなあ) /物の数え方、助数詞「人」、存在文
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動15. 有多少人呢(何人いるかなあ) /物の数え方、助数詞「人」、存在文(1)學習目標:能用日文詢問人數和回答人數,並學習日文存在句型。 (2)日語表現: 單字:学生、何人、いる、ひとり、ふたり、さんにん、よにん、ごにん、 ろくにん、しちにん、はちにん、きゅうにん、じゅうにん 句型:(存在場所)に(人間と生き物)が(数量詞)います。 表達:何人いるかなあ? (3)準備道具:哨子 1 個、音樂播放器。 (4)進行步驟 : 1.先學習1人到10人的說法。黑板寫上「教室(きょうしつ)に学生(がくせい)が ○人(にん)います。」 (教室裡有○名學生)。 2.學生在教室自由走動。聽到老師吹哨子聲,吹幾聲就要湊出幾個人,圍成圈後蹲 下。 3.完成後,一個個慢慢站起來,同時全體一起數「ひとり、ふたり、さんにん……」, 湊足人數的組別每人得1分。 4.同樣活動可改成「何匹(なんびき)いるかなあ」(有多少匹呢?)、「 何頭(なん とう)いるかなあ」(有多少頭呢?)。將教室模擬為動物園區,由學生假扮動物,例如 小狗或大象,在教室走動,聽到哨子聲後,湊成組別進行活動。
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修改日期:2017-09-16
日文教室活動23. 借東西競賽(借り物競走) /~借りてもいいですか、~貸してください-資源代表圖
video 日文教室活動23. 借東西競賽(借り物競走) /~借りてもいいですか、~貸してください
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動23. 借東西競賽(借り物競走) /~借りてもいいですか、~貸してください(1)學習目標:①能用日文隨口說出「請」「謝謝」「不客氣」。②能用日文尋找物品 的主人。③能熟悉借用東西時的日語表現。 (2)日語表現: 單字:これ、それ、誰、ボールペン、シャープペンシル(シャーペン)、鉛筆、 消しゴム、はさみ、本、ノート、傘、携帯電話、メガネ、コップ 句型:~てください。~てもいいですか。誰の(名詞)ですか?私の(名詞) です。 表達:誰のですか。私のです。ありがとう。いいえ、どういたしまして。貸し てください。借りてもいいですか。 (3)準備道具:人數份「借物清單」。清單上的文具、日常物品數份。 (4)進行步驟: 1.教師示範「借(か)り物(もの)リスト」(借物清單,可參考【表 9】製作) 上面列出物品的日語說法,全體學生跟著複誦。 2.全班分為「借(か)りるグループ」(要向人借東西的組別)和「貸(か)すグ ループ」(要借東西給別人的組別)兩隊。兩隊各排成一行。 3.「要向人借東西的組別」的每位隊員,各發一張寫有 3 種不同文具或日常用品 的「借物清單」。「要借東西給別人的組別」每人拿出「借物清單」上面列出的三種不 同文具或日常用品各一個,依據品項的不同,分散放置於教室不同角落。例如:自動鉛 筆、原子筆、鉛筆、橡皮擦、書本、筆記本、剪刀、雨傘、手機、眼鏡、水杯。 4.「要向人借東西的組別」,依排列順序派隊員(第一次兩名)各拿著自己的「借 物清單」去教室角落尋找想借的物品。發現後,從該堆物品中取出一個,用日文詢問「こ れは誰(だれ)のですか?」(這是誰的)?待東西主人出現並將該取回拿在手上後, 回應「私(わたし)のです」(這是我的)。要借東西的人再用日文「○を借(か)りて 96 もいいですか?」或「○を貸(か)してください。」向對方借用物品,同時別忘了用 日語說聲「請」「謝謝」和「不客氣」。 5.第一次「要向人借東西的組別」派兩位同學去尋找要借的物品,借到後要拿在 手上,三種物品都借好的人,立刻回到隊上,和下一位同學擊掌說「タッチ交代(こう たい)!」後得一分。接著換下一位隊員拿著自己的「借物清單」飛奔去借三項東西。 如同上述步驟完成借物任務後,立刻回到隊上和下一位同學擊掌。該隊又累積一分,換 下個隊員繼續借東西。 6.遊戲時間限時 10 分鐘,時間到兩隊任務交換。同樣進行 10 分鐘,時間結束後, 統計兩隊積分,決定勝負。
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修改日期:2017-09-17
【淡水巡禮】紅毛城/【Tamsuiめぐり– 紅毛城】-資源代表圖
video 【淡水巡禮】紅毛城/【Tamsuiめぐり– 紅毛城】
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。
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修改日期:2020-04-15
勸和論-資源代表圖
video 勸和論
高雄市政府教育局高中10-12年級
了解課文意涵
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修改日期:2019-12-06
晚遊六橋待月記-資源代表圖
video 晚遊六橋待月記
高雄市政府教育局高中10-12年級
了解課文意涵
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修改日期:2019-12-09
始得西山宴遊記-資源代表圖
video 始得西山宴遊記
高雄市政府教育局高中10-12年級
了解課文意涵
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修改日期:2019-12-09
日文教室活動18. 聽到了,聽到了(鳴いた、鳴いた) /動物の鳴き声-資源代表圖
video 日文教室活動18. 聽到了,聽到了(鳴いた、鳴いた) /動物の鳴き声
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動18. 聽到了,聽到了(鳴いた、鳴いた) /動物の鳴き声(1)學習目標:能用日文「擬声語」表現不同動物的叫聲;能察覺中文與日文對於對 物叫聲感受的不同。 (2)日語表現: 單字:鳴く、ぶた、ねこ、にわとり、かえる、ひげ、手のひら、ブーブー、ニャ ーニャー、コケコッコー、ばたばた、ゲロゲロ 表達:鳴いた。何が鳴いた? 81 (3)準備道具:無。 (4)進行步驟: 1.全員圍成一個大圓圈,手牽手有節奏的搖晃。 2.老師說:「な~いた、ないた」(聽到了,聽到了。或直譯「叫了,叫了」)全 體一起問:「な~にが ないた?」(什麼東西它叫了?) 3.老師說:「ぶた」(小豬),大家伸出右手食指頂住鼻頭,做出豬鼻子狀,同時 齊聲說:「ブーブー、ブーブー」(豬叫聲),完成後全體手牽手有節奏的搖晃,重複 2 的步驟。老師說:「かえる」(青蛙),大家伸出雙手,手掌面向前面,前臂向後縮,樣 似青蛙前腳跳躍狀,同時齊聲說:「ゲロゲロ!ゲロゲロ!」(嘓嘓!嘓嘓!),完成後 全體手牽手有節奏的搖晃,再次重複 2 的步驟。老師說:「ねこ」(小貓),大家伸出左 右手中間各三指,放在臉龐由內朝外兩次,像貓咪的鬍鬚,同時齊聲說:「ニャー、ニ ャー」(喵喵!喵喵!),完成後全體手牽手有節奏的搖晃,再次重複 2 的步驟。老師說: 「ニワトリ」(公雞),大家胳臂夾緊,前臂稍微抬起,雙手手掌向下垂,上下震動,做 出公雞拍動翅膀的樣子,同時齊聲說:「コケコッコー!コケコッコー!」(咕咕咕!咕 咕咕!)。如此隨機選擇動物,同學模仿叫聲。 4.學生較不熟悉的動物叫聲,老師可連續讓它出現 2 或 3 次,增加練習次數。 5.對動作錯或說錯的人說:「アウト」(出局),去休息。留到最後的人勝利。
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修改日期:2017-09-17
馮諼客孟嘗君傳-資源代表圖
video 馮諼客孟嘗君傳
高雄市政府教育局高中10-12年級
以〈馮諼客孟嘗君傳〉為對象,進行文意深究與鑑賞,並提出問題討論反思。
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修改日期:2019-12-08
日文教室活動26. 老師說(宇宙人が言いました) /~てください、~た人-資源代表圖
video 日文教室活動26. 老師說(宇宙人が言いました) /~てください、~た人
淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動26. 老師說(宇宙人が言いました) /~てください、~た人(1)學習目標:能用日文下達指令,要求他人做某事。 (2)日語表現: 單字:宇宙人、右手、左手、立つ、座る、笑う、泣く、歌う、やめる、あげる、 下げる、さわる、拍手する、足踏みする、失格 句型:動詞「て形」ください。動詞「た形」。 表達:最初から始めます。手を上げてください。下げてください。足踏みしく ださい。~た人は失格です。宇宙人がいいましたは終わりました。席に着 106 きなさい。 (3)準備道具:椅子。 (4)進行步驟: 1.導入階段教師先和學生確認遊戲指令中會出現的日文動作說法。例如:「立(た) つ」(站)、「座(すわ)る」(坐)、「笑(わら)う」(笑)、「泣(な)く」(哭)、 「歌(うた)う」(唱歌)、「挙(あ)げる」(舉起)、「下(さ)げる」(放下)、 「足踏(あしぶ)みする」(踏步)、「拍手(はくしゅ)する」、「やめる」(停止)、 「さわる」(摸)等等。以及上述動詞的「て形」和「た形」變化。 2.進行方式和另一個日文遊戲「命令(めいれい)ゲーム」,以及台灣的「老師說」、 英文的「SIMON SAYS」類似。首先由老師站在圓中央,以「~てください」句型發號 司令。但是在發號司令前,必須先說「宇宙人(うちゅうじん)が言(い)いました」 (外星人說)。如果沒加上這一句,下的命令不需要照做。「宇宙人(うちゅうじん)が 言(い)いました」(外星人說)這句話也可以全部改為「命令(めいれい)!」兩字, 其他步驟完全相同。 3.對於不小心做錯動作的人說「(動詞た形)~た人(ひと)、失格(しっかく) です。」(剛做了~的人,輸了不能玩了。) 4.從頭到尾都沒做錯動作,留到最後的人勝利。 5.遊戲時間快結束時,老師可以說「では、終(お)わります。席(せき)に着 (つ)きなさい」(結束了,回到座位上!)這時可能會有許多學生被騙,直接回坐。 必須老師說「宇宙人(うちゅうじん)が言(い)いました。宇宙人(うちゅうじん) が言(い)いましたは終(お)わります。全員(ぜんいん)席(せき)に着(つ)き なさい。」(外星人說:「外星人說的遊戲結束了,所有人都回坐!」)「命令(めいれ い)、命令(めいれい)ゲームは終(お)わります。椅子(いす)を片付(かたづ) けてください。」(「命令!命令遊戲結束。請將椅子歸位。」)這樣,遊戲才真的結 束。
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修改日期:2017-09-17
日文教室活動19. 今日天氣如何(今日の天気はどうかな)/天気-資源代表圖
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淡江日文營 TANKOU日本文化塾 闕百華國中7-9年級,高中10年級~高中12年級
本系列教學短片,由淡江大學「淡江日文營」「TANKOU日本文化塾」製作。目的在於提供國民中小學「彈性學習課程」實施國際教育,導入日語與日本文化學習,或開設日文相關社團的補助教材之用。普通高中於第二外語課程實施Level-1~Level-2日語教學時,任課教師可依據學習內容需求,做為課程中穿插日語活動的具體參考。※日文教室活動19. 今日天氣如何(今日の天気はどうかな)/天気(1)學習目標:①能用日文詢問與回答天氣。②能用日文簡單詢問語回答對天氣的感 受。 (2)日語表現: 單字:天気、晴れ、雨、曇り、晴れ時々曇り、雪、風、ときどき、寒い、熱い、 涼しい、正解、不正解 表達:どうですか。風が強い。いい天気です。悪い天気です。 (3)準備道具:2 個自製大型骰子,六面分別貼有代表晴天、雨天、陰天、熱、冷、涼 爽圖片。 (4)進行步驟: 1.遊戲前必須先確認天氣的日文說法。包括「晴(は)れ」(晴天)、「 雨(あめ)」 (雨天)、「曇(くも)り」(陰天)、「 雪(ゆき)」(下雪)、「風(かぜ)が強(つよ) い」 (風大)。因為骰子只有六面,所以可以晴天、雨天、陰天各貼兩面,或增加「晴(は) れときどき曇(くも)り」(晴時多雲)、 「寒(さむ)い」(天冷)、 「暑(あつ)い」(天 熱)、「 涼(すず)しい」(涼爽)等說法。 2.學生分兩組各排成一列,同時進行。兩組第一個學生到前面,老師用日文問「今 85 日(きょう)の天気(てんき)はどうかな?」或「今日(きょう)の天気(てんき) はどうですか?」學生一同甩骰子,並依照出現的天氣回答。 3.擲骰子是晴天,除了說「晴(は)れです。」也可加一句「いい天気(てんき) です」(天氣不錯)。如果是雨天,回答時可加一句「悪(わる)い天気(てんき)です」 (天氣不好)。 4.回答對了,而且甩到晴天得兩分,其他天氣得一分,如果正好和當天氣一樣, 得三分。回答錯則不得分。 5.兩組分別累計成績,成績高的組別優勝。
點閱數1618
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修改日期:2017-09-17