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國語文-國小5-6年級(三)
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搜尋相關的資源 2,544
感恩的心-學習單-資源代表圖
web 感恩的心-學習單
薛美鈴/港東國小國小1-6年級
透過學習單中之角色轉換來體驗他人心境
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修改日期:2009-12-01
100年度賓茂國小校外教學手冊-資源代表圖
web 100年度賓茂國小校外教學手冊
陳珍宇/縣立賓茂國小國小5-6年級
手冊中包含自然與生活科技、社會及語文領域內容。編寫者為本校林雅琳教師。
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修改日期:2011-12-27
認識限制式寫作-資源代表圖
web 認識限制式寫作
劉宏龍/縣立斗南國小國小3年級~國中9年級
「限制式」此類題型通常有較長的說明文 字、較多的條件限制,可以說是針對所欲訓練的能力而將「遊戲規則」定得非常清楚;另一方面來說,「限制」就是「引導」。針對所欲訓練的能力作出清楚的規範,其實就是一種明確的引導,使學生不會漫無目標、無從著手,而且這種命題方式很容易設計出活潑有趣的面貌,可以有效地吸引學生進行寫作,所以著眼於積極的一面,可以稱之為「引導式寫作」。
點閱數905
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修改日期:2011-09-30
當我們「童」在一起-資源代表圖
web 當我們「童」在一起
吳季蓉/市立蚵間國小國小5年級
教案之教學設計,以翰林五下國語第三課―歡慶兒童節為主,結合資訊融入教學,藉由kahoot、LoiLoNote等軟體,希望孩子透過搜尋兒童節相關資料,熟悉課文中提及的三個國家外,亦了解各國的兒童節特色,開闊孩子們多元的視野。
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修改日期:2019-05-12
android
知識王-資源代表圖
app 知識王
藍金水/宜蘭縣縣立壯圍國中國小3年級~國中9年級,高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
1.挑戰時,玩家可使用fb註冊或直接與他人(可真人或機器人,由伺服器配對)對戰,玩家先選擇欲挑戰的關卡(關卡名稱為城市名),由伺服器湊對,兩人一組互相對戰。進入遊戲時,雙方需繳交虛擬的「入場費」。2.題目為選擇題,有四個選項,玩家須在時間內選出正確答案。愈快選擇,分數愈高,若連續答題正確獎金會加成。由分數高者勝出,雙方入場費的總和為贏家的獎金,若贏家有連續正確答題的獎金加成,則輸方須支付相對應的金幣。若雙方平手,則入場費各自退回。除了第一關「臺北」外,其餘關卡皆需先成功挑戰該關「關主」一定次數後才能遊玩,而挑戰的「關主」為機器人。 藍金水 知識王 1.自從本校一位英文老師像我提及此款app時,回家與小朋友試玩,發現真的是一發不可收拾,連他平常愛玩的神魔之塔,都因為覺得玩久了就沒什麼而不玩,閒來無事或有機會拿到手機或平板,就想試試自己的「知識王」程度如何?等級多少,上面還有多少虛擬貨幣。2.學校的同學更是愛不釋手,都想看看自己的等級能不能比同學高,這真是一款老少咸宜的遊戲,就算答錯了,最後會顯示答案,若想知道細節,還可以去網路上google一下!確實是達到促進自主學習的利器。知識的寶藏就在前方等著各位,快與同學們一起享受博學知識的樂趣與精彩的冒險吧!
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修改日期:2024-06-17
黃蓉智退霍都-資源代表圖
web 黃蓉智退霍都
郭旭興/嘉義縣菁埔國小國小6年級
學生能利用Oxford閱讀學習策略,認識金庸神鵰俠侶中機智的故事,了解各個角色的特質,並辨識其交手時的戰術。藉由Kahoot!、學習拍與平板功能的輔助,讓閱讀真正悅讀。
點閱數664
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修改日期:2020-11-18
我的隱身術-資源代表圖
web 我的隱身術
陳賢智/佳里區佳里國小國小5-6年級
我的隱身術
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修改日期:2020-12-28
我的寒假閱讀-資源代表圖
web 我的寒假閱讀
吳昭明/縣立安朔國小國小3-6年級
以活潑生動有趣圖畫式學習單形式讓學生習寫閱讀心得,並從閱讀中獲取新知與增廣見聞,不致感覺枯燥。
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修改日期:2012-11-16
課文長作文-雲林我的家-資源代表圖
ebook 課文長作文-雲林我的家
彭淑珮/縣立馬光國小國小5年級
作者齊柏林以空拍臺灣影片,讓我們透過他的眼睛和心,發現臺灣的美麗與哀愁,期待大家要腳踏實地愛臺灣,善待土地,讓它多點美麗,少點哀愁,一起為家園的美好而努力。學生仿課文中第三四五六段寫出自己家鄉雲林的美麗與哀愁,及我們如何善待家鄉,並期待更美好的雲林。
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修改日期:2019-10-29
一碗湯麵-資源代表圖
web 一碗湯麵
桃園縣教育處/數位教育科國小5-6年級
桃園縣98年度資訊融入教學學習社群(資訊融入)績優教師團隊普仁國小:網住閱讀心,關愛e世情
點閱數867
下載數24
修改日期:2010-12-30