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AI智聯感測應用 rabboni
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AI智聯感測應用 rabboni
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本作品以「運動互動」結合「在地文化」為核心出發點,並融入 AI 智聯感測技術,打造一款兼具娛樂性與教育性的學習遊戲。其設計理念除了解決學生運動不足與數位素養培養的需求外,更與 楓樹國小的校園願景與核心價值 緊密連結
資訊

著作權所有
教材
主動式
領域:科技領域-資訊科技
學習階段:國中7-9年級(四)
學習內容:資 P-Ⅳ-1 程式語言基本概念、功能及應用。
學習表現:運p-Ⅳ-1 能選用適當的資訊科技組織思維,並進行有效的表達。
科技教育
B2 科技資訊與媒體素養
A2 系統思考與解決問題
2025-10-01
教學資源檔案連結

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