web從玩樂中培養運算思維能力 ~ 以 Dash機器人為例
教案名稱:作品名稱:從玩樂中培養運算思維能力~ 以 Dash機器人為例
教學對象:國小三年級
教學設計:日新國小/鄭千佑、黃美月
授權資訊
創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 4.0 國際
資源類型
教學設計
互動形式
主動式
議題
科技教育
核心素養
A1 身心素質與自我精進
B1 符號運用與溝通表達
C2 人際關係與團隊合作
B1 符號運用與溝通表達
C2 人際關係與團隊合作
更新時間
2020-07-02
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