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Scratch 貓咪與球
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Scratch 貓咪與球
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scratch2.0

1.瞭解scratch2.0功能與設計,明瞭資訊與其他領域的融入方式 2.培養對資訊課程的興趣,激發創意、設計簡易動畫。
資訊

著作權所有
教學設計
展示式
領域:科技領域-資訊科技
學習階段:國中7-9年級(四)
學習內容:資 P-Ⅳ-1 程式語言基本概念、功能及應用。
學習表現:運 t-Ⅳ-3 能設計資訊作品以解決生活問題。
資訊教育
A2 系統思考與解決問題
2019-09-26
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