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資訊應用於國小數學教育-以四年級四則運算為例
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資訊應用於國小數學教育-以四年級四則運算為例
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「前瞻基礎建設-強化數位教學暨學習資訊應用環境計畫」四則運算國小四年級大富翁

1.因材網:找出學生先前不會的概念 http://210.65.89.151 2.觸控電視:課堂教學使用 3.教學光碟:翰林版教學光碟,呈現課本題目 4.大富翁遊戲:自編程式,結合google map與大富翁遊戲規則,應用於單元結束後,用來練習題目http://210.240.187.66/OA-richman/
資訊

創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 4.0 國際
教學設計
混合式
領域:數學領域-數學
學習階段:國小3-4年級(二)
學習內容:R-4-2 四則計算規律(I):兩步驟計算規則。加減混合計算、乘除混合計算。在四則混合計算中運用數的運算性質。
學習表現:r-Ⅱ-4 認識兩步驟計算中加減與部分乘除計算的規則並能應用。
資訊教育
A2 系統思考與解決問題
2018-11-12
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