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天那!我將兩隻豬(D)變成三隻豬(D)了
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天那!我將兩隻豬(D)變成三隻豬(D)了
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3D圖像演算

在過去十年中,商業化的生產,虛擬模型系統之發展演進,讓照片轉為三為的情境之夢得以實現。令人印象深刻的圖像,基於模型演算,讓許多流行的電腦遊戲環境,實現虛擬之旅。 然而,在這樣的環境中創造仍然是一個複雜和耗時的過程,需要特殊的設備,大量的照片。 本次科展之研究重點,建立物件可能延伸之3D 空間的任何可能性後,藉由照片端的輸入後,手動指定照片中的每一個圖像元素。 創造一個奠定在地平面上的圖像,定義出垂直與水平的3D 關係,也就是相當於創建的一個基本的三維模型,過程中會丟失很多細節。儘管如此,單純簡易的演算,也能產生令人驚訝的效果並提供了一個有趣的“瀏覽體驗”。
資訊

創用CC 姓名標示 3.0 台灣
教材
混合式
領域:數學領域-數學
學習階段:國小5-6年級(三)
學習內容:S-5-6 空間中面與面的關係:以操作活動為主。生活中面與面平行或垂直的現象。正方體(長方體)中面與面的平行或垂直關係。用正方體(長方體)檢查面與面的平行與垂直。
學習表現:s-Ⅲ-3 從操作活動,理解空間中面與面的關係與簡單立體形體的性質。
領域:自然科學領域-自然科學
學習階段:國小5-6年級(三)
學習內容:INc-Ⅲ-1 生活及探究中常用的測量工具和方法。
資訊教育
科技教育
多元文化教育
A2 系統思考與解決問題
B2 科技資訊與媒體素養
2013-11-23
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