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領域導向資訊融入:第四單元商店與生活-3.購物與環保
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領域導向資訊融入:第四單元商店與生活-3.購物與環保
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購物與環保

本教學活動使用資訊教學時可提升學生的學習意願,尤其是利用網站資源內兒童版的網頁,更可透過遊戲及過關活動讓學生了解各種珍惜資源的方法;若未使用資訊教學,僅透過講述或討論,學生之學習意願較未提升,且了解到的知識範圍較狹窄。
資訊

創用CC 姓名標示-非商業性-相同方式分享 2.5 台灣
素材
混合式
領域:社會領域-社會
學習階段:國小3-4年級(二)
學習內容:Ae-Ⅱ-1 人類為了解決生活需求或滿足好奇心,進行科學和技術的研發,從而改變自然環境與人們的生活。
Db-Ⅱ-1 滿足需要的資源有限,在進行各項消費時要做評估再選擇。
學習表現:3d-Ⅱ-2 評估與選擇可能的做法,嘗試解決問題。
1c-Ⅱ-1 判斷個人生活或民主社會中各項選擇的合宜。
資訊教育
多元文化教育
A2 系統思考與解決問題
A3 規劃執行與創新應變
B2 科技資訊與媒體素養
2010-12-29
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