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美國知名已逝藝術家安迪沃荷曾說過:「在未來,人人都可成名15分鐘」。直播的興起,進入門檻越來越低,自媒體已成顯學。透過直播也能展現個人的影響力。據統計直播觀看最熱門的是遊戲類型,這也與青少年的喜好密切相關,而隨之帶來的網路成癮問題也成為新型態的精神疾病。網路,如同一把雙面刃,端看人們如何有效的運用。
資訊
創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣
領域:科技領域-資訊科技
學習階段:高中10-12年級(五)
學習內容:資 H-Ⅴ-3 資訊科技對人與社會的影響與衝擊。
學習表現:運 a-Ⅴ-1 能實踐健康適切的數位公民生活。
運 a-Ⅴ-4 能解析各種媒體與科技產品所傳遞的社會議題之迷思、偏見與歧視。
A2 系統思考與解決問題
A3 規劃執行與創新應變
C1 道德實踐與公民意識
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