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73-就是這Young-不虛擬人生-陳侑宏、許瓈葳、廖冠榮、陳政偉-疫起線上看-科技-高中
知名的遊戲市場調查機構Newzoo曾預估到2020年底,全球手機遊戲的營收可達到767億美元,甚至超越音樂、電影等其他娛樂性產業,而且每年還有逐漸升高的趨勢。臺灣在這樣的潮流下當然不能夠缺席,影片中將以3D情境解謎遊戲「夕生」為主角,全程以台語發音為其特色。這款由四個雲林科技大學數位媒體設計系同學們以畢業製作為出發點的「夕生」也曾榮獲2017年放視大賞遊戲類PC遊戲創作組銅獎。現在就讓我們一起進入「夕生」的視角,一窺這款遊戲的奧秘吧!
知識架構
領域:科技領域-資訊科技
學習階段:高中10-12年級(五)
學習內容:資 T-Ⅴ-1 數位合作共創的概念與工具使用。
學習表現:運 c-Ⅴ-3 能整合適當的資訊科技與他人合作完成專題製作。
運 a-Ⅴ-3 能探索新興的資訊科技。
運 a-Ⅴ-3 能探索新興的資訊科技。
議題
科技教育
家庭教育
家庭教育
核心素養
A3 規劃執行與創新應變
B1 符號運用與溝通表達
C2 人際關係與團隊合作
B1 符號運用與溝通表達
C2 人際關係與團隊合作
製作年份
2021
授權資訊
創用CC 姓名標示-非商業性-禁止改作 3.0 台灣
引用時請標示資料來源:教育部
上傳時間
2021-09-10
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