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高中10-12年級(五)
搜尋相關的資源 31
「鋼筋及電弧銲接工程」與「瀝青試驗」VR互動式應用教材-資源代表圖
web「鋼筋及電弧銲接工程」與「瀝青試驗」VR互動式應用教材
沈揚庭/國立成功大學高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
課程一>>鋼筋及電弧銲接工程*4個單元單元一:鋼筋組立工程-鋼筋吊裝單元二:鋼筋組立工程-鋼筋組立單元三:平銲操作及鋼筋銲接-對接單元四:平銲操作及鋼筋銲接-併接課程二>>瀝青試驗(材料與試驗-高分子材料)*4個單元單元一:CNS10090 瀝青/柏油針入度-儀器裝配單元二:CNS10090 瀝青/柏油針入度-實驗操作單元三:CNS2486 瀝青軟化點試驗(環與小球法)-儀器裝配單元四:CNS2486 瀝青軟化點試驗(環與小球法)-實驗操作
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電腦硬體組裝虛擬實境教材開發-資源代表圖
web電腦硬體組裝虛擬實境教材開發
張志祥/東南科技大學 數位遊戲設計系高中10-12年級
作業系統:Windows 7 或 Windows 10 (含)以上搭配載具:Acer OJO 500計畫摘要:本計畫由東南科技大學及新北高工老師共同組成,整合高中職資訊相關類科有關電腦硬體組裝的教材,以虛擬實境方式呈現,補充課堂學習並為在實體裝置有限的學習環境中提供互動式「動手」體驗,以增加學生學習意願與學習成效。我國勞動部舉辦的技術士技能檢定「電腦硬體裝修」職類平均每年約有2萬名學生報考,其中的術科檢定部分應檢人須針對電腦的硬體進行組裝與拆解。高中職學校為訓練學生通過考試,需要建置許多電腦硬體與實習空間讓同學練習。然而,除了在練習的過程中常會有零件損壞、手部受傷等狀況發生之外,練習前的裝置及環境的準備也需要花費許多人力及時間。因此,有鑑於虛擬實境的沉浸、互動與想像的特性,我們建立一套虛擬實境教材提供學生在實體裝置有限的學習環境中,也可以進行有趣且安全的學習。本教材主要內容如下:1. 電腦硬體組裝引導教學:透過VR的體驗與教材的引導讓學生了解電腦零組件的構造與組裝位置及相互的連結關係。2. 電腦硬體組裝測驗模擬:讓學生在無引導的情況下進行組裝,並將學生與零組件所做的互動紀錄在雲端學習資料庫,協助老師發現學習不佳的同學以進行輔導。3. 電腦硬體零組件拆解與探索:讓同學將一完整電腦的零組件拆解下來,並提供完整的零組件功能及規格說明,讓學生一方面了解零組件的拆解,另一方面也對該零組件的作用有更清楚的認識。
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眼見不一定為憑-資源代表圖
web眼見不一定為憑
教育部/國立交通大學高中10-12年級
透過本教材學生能夠瞭解網路識讀的重要性。
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科技輔助自主學習教案設計-Python基礎程式設計-資源代表圖
web科技輔助自主學習教案設計-Python基礎程式設計
曾正成/桃園市育達高中高中10-12年級
科技輔助自主學習教案設計-Python基礎程式設計
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金屬成形職人培訓之互動式VR學習系統-資源代表圖
web金屬成形職人培訓之互動式VR學習系統
黃淑賢/國立勤益科技大學高中10-12年級
作業系統:Windows搭配載具:VIVE Cosmcos本計劃符應 108 課程綱要機械群板金科及配管科部定專業實習課程─金屬成形實習與金屬成形技術士檢定培訓內容規劃。該兩科別皆為產業特殊需求類科,屬於教育部重點培育對象。本計劃將以金屬成形技術士技能檢定為教材主要發展範疇,內容涵蓋金屬材料的了解、製圖與識圖展開設計、彎曲數值控制機械操作。其中需求端─臺南高工為目前國內唯一培育金屬成型乙級技術士的學校,本計劃預計協助需求端以 Unity 進行 VR 自學版環境建置,藉由高度互動 VR 教材學習,協助學生在有限的課程時間與機具設備情況下,提供額外的練習環境。學習歷程紀錄,協助分析學生學習成效與提供相關教學設計建議。此外在學習環境的過程中,結合建構主義、經驗學習圈等架構,協助學生對於學習過程的觀察、反思、紀錄與調整,作為學生學習歷程成果。本教材特色為應用 VR 學習環境於實習課程中,提供學生自主學習版本進行學習,於計劃執行過程進行單元課程試教,並於試教後提供學生進行自主學習使用,藉由 VR 環境紀錄與分析學生學習歷程,協助教師追蹤學生學習狀況,相關教材於發展完成後,可應用於全國機械群板金科與配管科金屬成形課程使用。
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丙級機械加工之車床 VR學習系統-資源代表圖
web丙級機械加工之車床 VR學習系統
吳彥良/國立臺中科技大學高中10-12年級
作業系統:Window 10搭配載具:Oculus Quest 2 (建 議 在 有 3x3公 尺 的 空 間 內 使 用 )透過此系統能讓機械學群高一學生在機械基礎實習的課程中自我學習車床操作,在未實際車床操作前即可以建立較熟稔的操作能力,尤其是丙級術科繁雜的操作步驟,進而可以協助考上機械加工車床-車床項的丙級技術士證照。其主要學習內容為「了解車床主要構造功能」、「主軸起動與停止」、「主軸轉速變換」、「縱橫向進給與複式刀座進給手輪操作」、「自動進給速率變換操作」、「尾座操作」、「安全須知」、「301試題教學」等。
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和AI做朋友-相知篇:從0開始學AI (教案)-資源代表圖
web和AI做朋友-相知篇:從0開始學AI (教案)
黃仁暐/成功大學高中11-12年級,高職11年級~高職12年級
本教案是根據本計畫所發展的高中AI教材所發展,讓採用高中AI教材上課的老師有所參考,降低老師備課負擔,提高教學成效。本教案非經權利單位授權同意,任何人不得就本教案內容之全部或一部分為重製、公開播送、公開上映、公開演出、公開傳輸、改作、散布等受現行著作權法規範之行為。(學校上課所需除外)學科:多元選修課程STEM所屬範圍:S設備需求: 1、因課堂尚須有大量的分組討論活動設計,因此建議設備上各組能以4-6人為一組,並有一個討論桌得以進行分組討論活動。2、各組需有一筆記型電腦以操作課堂活動。3、配合筆記型電腦,另需搭配無線網路進行使用。4、投影機或大型電子互動螢幕,除了投放教師上課內容外,各組進行課堂分享時亦能將各組成果投放供其他各組觀看。
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下載:2025

【第二版】和AI做朋友-相知篇:從0開始學AI (教案)-資源代表圖
web【第二版】和AI做朋友-相知篇:從0開始學AI (教案)
涂益郎/國立臺南第二高級中學高中10-12年級
隨著AI時代的浪潮來襲,將AI知識導入基礎教育之中,已是勢之所趨,為讓灣中小學學生對於AI有所認識,教育部「人工智慧技術應用與人才培育計畫─中小學分項:中小學推廣教育計畫」將艱深的AI知識轉化為淺顯易懂的學習內容。第一階段以「機器學習的邏輯及運算思維」為教材、教案規劃的主要核心,並以「引、問、例、釋、操、練」為設計準則,希望讓高中階段的學生能藉由閱讀教材,對AI產生興趣,並能對AI有所認識,使AI教育能向下扎根至高中階段。高中AI教材的使用,可規劃於校定必修或多元選修開設。高中AI教材內容包含:人工智慧簡介、背景知識、監督式學習、非監督式學習、增強式學習與深度學習,希望能讓未接觸過人工智慧相關知識之高中學生學習到人工智慧的基本知識。本教材非經權利單位授權同意,任何人不得就本教材內容之全部或一部分為重製、公開播送、公開上映、公開演出、公開傳輸、改作、散布等受現行著作權法規範之行為。(學校教學所需除外)學科:多元選修課程STEM所屬範圍:S設備需求: 1、因課堂尚須有大量的分組討論活動設計,因此建議設備上各組能以4-6人為一組,並有一個討論桌得以進行分組討論活動。2、各組需有一筆記型電腦以操作課堂活動。3、配合筆記型電腦,另需搭配無線網路進行使用。4、投影機或大型電子互動螢幕,除了投放教師上課內容外,各組進行課堂分享時亦能將各組成果投放供其他各組觀看。
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青春創學院-金融科技—「幤圈」世界的必K知識與行家有哪些?-資源代表圖
web青春創學院-金融科技—「幤圈」世界的必K知識與行家有哪些?
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
「比特幣」這個名詞早已不是陌生名詞,比特幣的工程密碼是區塊鏈技術,具有數位帳本不可竄改、貨幣加密的特性。但是許多人對區塊鏈的知識只知其夯卻不知其然,又或者充滿好奇卻不知道從哪裡下手研究。隨著新冠肺炎疫情的持續, 仰賴網路互動的生活型態更是增加金融科技職業更為寬廣的可塑性, ,同時也催生比特幣與其他虛擬貨幣的發展, 提供用戶具效率跨境支付的方式,先前臉書Facebook更是宣布發展臉書幣。本集節目除了加入「幤圈」的先備概念,同時邀請區塊鏈產業專家Peko,將分享其金融科技工作的契機與能力,以及其領域中還需要有哪些相關職別。歡迎收聽每周一晚22:00端端主持的青春創學院節目!
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「構造與施工法」及「測量實習」 VR 互動式應用教材-資源代表圖
web「構造與施工法」及「測量實習」 VR 互動式應用教材
陳怡兆/國立高雄大學數位創新與先進構造研究中心高職10-12年級
1. 「構造與施工法」 VR 教材內容共分為四個單元,分別為「單元一、輕型鋼構材料之介紹」認識各式鋼構材料特性、用途並從中選出撿料單上的指定材料;「單元二、輕型鋼構造之組構方式」為了解鋼構建築各構件之組成;「單元三、輕型鋼構造之接合方式」為體驗操作,化身工程人員將選定之鋼材依照施工圖完成鋼構件單元組裝;「單元四、屋架與屋面板施工」為延續單元三,將鋼構建築屋頂桁架、桁條固定座、屋面浪板依序施工完成,最終完成一棟輕型鋼構造建築物。2. 「測量實習」 VR 教材內容共分為四個單元,分別為「單元一、測量基準與坐標系統」認識橫麥卡托投影原理與坐標系統應用;「單元二、距離測量」為體驗步幅測定、步距測量與捲尺測量;「單元三、水準儀基本操作」為學習水準儀定平方法、標尺讀數與紀錄;「單元四、經緯儀的整置與讀數」為學習經緯儀定心、定平方法、角度量測注意事項、讀數與紀錄。
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