資源分類
科技領域
搜尋相關的資源 1,541 筆
web青春創學院-XR的製作奧秘~人機互動與科技
同學是否想過美術名畫的欣賞,還有另一種魔幻的接觸方式?!試想,如果有一個機會可以走進名畫真實的場景中,你會想要選擇哪一幅? 有人也許會選擇他最喜愛的畫作,有人也許會選擇他覺得最難以理解的畫作。然而,XR不僅可以讓你走進畫中,甚至還可以與畫家的心境、環境互動。這不僅讓愛者更愛,而原本對於繪畫賞析較無接觸興趣者,卻可能因此開啓一段不同的體驗小旅程。《XR的製作奧祕》系列,本集將邀請虛擬藝術家柯宜均老師,帶領同學認識VR的人機互動的有趣與秘密,以及結合AI影像辨識的目的又視為何?!歡迎收聽23:00-23:30端端主持的青春創學院節目。
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級
點閱:28
下載:0
web青春創學院-互動設計的創意思考
「互動科技使人相信充滿美感的事物就該在生活四周!」主持人端端再度邀請黑川互動媒體藝術總監胡縉祥,帶領小幫手們動腦初體驗設計背後的思考。 互動設計需要強大的創意,並且知道如何藉由科技使人機互動更酷更有新意。人性面的思考更是設計的靈魂要素! 不論你是好奇或有初階經驗, 一起跟著專家胡縉祥總監更進階學幾招 !
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
點閱:18
下載:0
web新科技大未來-即時羽球訓練與動作分析
你知道透過什麼方式可以自己一個人打羽球嗎?你知道目前訓練羽球選手的發球練習機,在自我練習時會遇到那些限制?科學化的運動訓練是一種趨勢,透過輔助裝置來記錄選手練習的數據,透過數據分析就可以知道選手的練習狀況。由國立交通大學資科工所易志偉所長團隊所研發的「即時羽球訓練輔助裝置與動作分析系統」包含球拍感測器、手機App和物聯網發球機。球拍感測器會將球拍的三軸慣性資料透過藍牙傳送至手機App進行分析。手機App透過機器學習的球種辨識演算法可辨識七種球種包含:長球、切球、平球、挑球、撲球、小球和殺球,同時也會記錄速率、力道以及擊球次數。手機App也負責發球機的參數設定、指定落點與排程。這套分析系統可在選手訓練時,輔佐教練訓練球員。利用多台羽球發球機進行連線,以增加發出之球路的多樣性,同時減少發球的時間間隔,模擬真人對打的過程,亦可依據不同的使用者習慣進行客製化的回饋與互動,達到訓練及練習的效果。「新科技大未來」節目特別邀請國立交通大學 資科工所 易志偉所長,為大家介紹【即時羽球訓練輔助裝置與動作分析系統】研發的成就,歡迎大家一起收聽!
教育廣播電臺/教育廣播電臺高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
點閱:48
下載:0