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藝術領域
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web雕版印刷步驟解說
「雕版印刷」為我國最早發明的印刷技術,但「刻字」與「印刷」的步驟可沒有你想的這麼簡單喔!
國立科學工藝博物館蒐藏研究組/教育部數位文創與數位教育計畫(終身教育司)高中10-12年級,高職10年級~高職12年級
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web人體樂器
這是由『S4A教師社群』夥伴提供的 Scratch 教學設計,內容主要是:透過外部感應器及 Scratch 程式,藉由身體的律動使電腦發出聲音。
蔡凱如/校園自由軟體數位資源推廣服務中心國小4年級~國中7年級
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web我感受.我感動.我行動.
佐藤學在<<學習的革命>>一書中指出,所謂「學習」,是與世界的相遇與對話;是與他人的相遇與對話;也是與自己的相遇與對話。我們透過與他人合作,與多樣思想碰撞,實現與新世界的相遇與對話,從而產生並雕琢自己的思想。從這個意義上說,學習原本就是具有協同性,原本就是基於與他人協同的「伸展與跳躍」學習,已經明白、理解的東西,即使滾瓜爛熟,也不能稱為「學習」。學習是從既知的世界出發,探索未知世界的旅程;是一種超越既有的經驗與能力,形成新的經驗與能力的挑戰。而隨者資訊科技的快速發展,網際網路的無遠佛屆,人們對於資訊的流通與知識的分享變得越來越容易且越來越全球化。
鄧拔銓/市立載熙國小國中7年級
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web武者修業
在江戶的封建制度下,人民不可隨意更改職業。出身在武家的一位年輕人也早已立定要成為保護君主的優秀武士,但經過武者修練,他發現了更重要的事…
南興國中/南興國中國中7-9年級
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